SNES Challenge – проект, цель которого пройти все лицензионные игры на приставке Super Nintendo, официально выходившие в североамериканском регионе (NTSC).
Вдохновленный оригинальным проектом NESMania от TheMexicanRunner’a, SNES Challenge стартует в 2015 и переносит все самые основные правила: в прохождении запрещено использовать коды, читы и эмуляторные сохранения, а каждая следующая игра выбирается чатом на трансляции.
Изначально проект подразумевал прохождение 784+ игр, включая эксклюзивы для Европы, и игры, выходившие в Японии (имеющие официальный перевод). Однако через некоторое время было принято решение отказаться от них, так как часто встречаются абсолютно разные версии для Японии и Европы.
При прохождении игр необходимо строго придерживаться следующих правил:
-
запрещены коды, пропуски уровней, если такие коды не опубликованы в официальной инструкции к игре или не выдаются в процессе самой игры
-
запрещено использовать эмуляторные сохранения для прохождения игры
Также есть ряд правил, которые приняты во время запуска проекта:
в играх, где есть выбор сложности:
-
сложность выставляется по умолчанию: в этом случае игра считается пройденной даже в том случае, если игра подразумевает хорошую концовку только на максимальной сложности. По желанию игру можно пройти ещё раз на максимальной сложности
-
концовка не зависит от выбора сложности: разрешается выставить любую сложность, в том числе самую легкую
в бесконечных играх:
-
установить рекорд по очкам внутри игры или достичь максимального количества очков; или открыть все уровни
в спортивных играх:
-
если есть возможность выбрать сразу режим турнира на выбывание или трофея, то выбирается он
-
если имеется режим сезона и затем есть возможность выиграть турнир, разрешается использовать симуляцию игр, если такая предусмотрена
-
если есть только режим сезона, целью выставляется прохождение сезона и занятие первого места в таблице
-
если сезон бесконечный или нет других оптимальных вариантов прохождения, достаточно выиграть одну игру
в играх, где в опциях можно выставлять количество жизней:
-
разрешены любые изменения
во всех играх:
-
подсказки по прохождению не приветствуются
Исключительные случаи:
-
все правила выше являются лишь рекомендацией, для каждой игры могут быть приняты свои исключения
-
в играх без возможности сохранить прогресс разрешено использовать сохранения для продолжения в следующий раз